Akalabeth: World of Doom¶
ダンジョンRPG / 1980(DOS・DOSBox Pure)
操作表の確かさ: 公式の標準操作(実機未確認)
● 確認済み=実機の設定ファイルで確認 / ○ 標準=公式の標準操作(実機未確認) / △ 推定=要確認。
どんなゲーム?¶
Ultimaシリーズの原点となった、リチャード・ギャリオット作の初期RPGです。地上は上から見た地図、ダンジョンは一人称視点の線画です。城でロード・ブリティッシュから課題をもらい、ダンジョンで指定の怪物を倒して戻ります。次の課題はさらに強い怪物で、最後(10番目)の怪物を倒せばクリアです。難易度は10段階で、10でクリアすると本当の結末が見られます。
起動のしかた¶
ESで「DOS」→「Akalabeth - World of Doom」。DOSBox Pureのスタートメニューが出たら、AK.EXE を選んで実行します。
操作(RG351MP)¶
| ボタン | 動作 |
|---|---|
| 実機での操作(DOSBox Pure) | |
| L3(左スティック押込) | メニューを開く。L/Rで「オンスクリーンキーボード」タブへ。もう一度L3で閉じる |
| 十字キーで選んで決定 | オンスクリーンキーボードで文字を入力(Y / N / E / A / S など) |
| コントローラーマッパー | スタートメニューから、よく使うキーをボタンに割り当て可能 |
| キャラクター作成(実機で確認した画面) | |
| Type thy Lucky Number | ラッキーナンバー。名前ではなく、世界とステータスを決める乱数の種です。同じ文字列なら同じ世界になります |
| Level of play (1-10) | 難易度。最初は 1 がおすすめ |
| Shallt thou play with these qualities? | この能力値で始めるか? Y=始める / N=能力値を振り直す(Nは未確認) |
| 地上マップ(上から見た画面) | |
| 画面の「+」 | あなた自身の位置 |
| 矢印キー | 北・東・西・南へ移動(1歩ごとに Food が1減る) |
| E(原作Apple II版では X) | 町・ダンジョン・城に入る。ダンジョン内ではしごを使う |
| 画面右下 | Food(食料)/ H.P.(体力)/ Gold(お金) |
| ダンジョン(一人称視点) | |
| 矢印キー | 上=前進 / 左右=旋回 / 下=後ろを向く(1回ごとに Food が0.1減る) |
| A(または Esc) | 攻撃(敵のほうを向いておく) |
| Space | パス(何もしない) |
| S | ステータスと持ち物を見る |
| P | ポーズの切替 |
| セーブ・終了(付属READMEより) | |
| Q | セーブ |
| Ctrl+R | ロード(復元) |
| Ctrl+Q / Ctrl+E | 終了 |
地上マップの見方¶
| 記号の見た目 | 意味 |
|---|---|
| +(十字の小さな記号) | あなた(+)。矢印キーで1マスずつ動きます。1歩ごとに Food が1減ります。 |
| 十字に並んだ4つの四角 | 町・冒険者の店(5つの四角の十字形)。食料や武器を買えます。Food が減ったら、いちばん近い町へ戻ります。 |
| 四角が1つ | 木(1つの四角)。 |
| ぎざぎざの線 | 山(ぎざぎざの線)。通れません。 |
| 入れ子になった四角 | 城(入れ子になった四角)。ロード・ブリティッシュがいます。課題はここでもらいます。 |
| X印 | ダンジョンの入口(X)。E で入ります。 |
ダンジョンの見方¶
- 画面は一人称視点の線画になります。線で、通路・扉(隠し扉もあります)・はしご・宝箱が描かれます。
- 階層によって、画面の色が変わります。
- 敵は簡単な絵で描かれ、向かい合ってから A(攻撃)で戦います。ターン制です。
- 1階には泥棒・スケルトン・ジャイアントラットが出て、深い階ほど強い怪物がいます。
地上マップの探し方¶
- 城は、ラッキーナンバーによっては、スタート地点のすぐ近くにあることがあります。まず周囲を見渡します。
- 歩くたびに Food が減ります。むやみに歩き回らず、記号が見えている方向へ向かいます。
- Food が減ってきたら、近くの町(5つの四角)で食料を買います。ゴールドがないと買えません。
- ダンジョンで見つけたお金を使って、町で食料を買い足します。
冒険者の店(ショップ)¶
| 品物 | 値段 | 効果 |
|---|---|---|
| 食料(Food) | 1(10個分) | 歩くたびに減る。0になると終わり。地上は1歩で1、ダンジョン内は1回で0.1減る |
| レイピア | 8 | ダメージ1〜10。最も強いが、魔法使い(Mage)は使えない |
| 斧(Axe) | 5 | ダメージ1〜5。振っても、投げても使える(投げると1本なくなる) |
| 盾(Shield) | 6 | 敵に攻撃されにくくなる(命中判定を1下げる) |
| 弓と矢 | 3 | ダメージ1〜4。遠距離から攻撃できる(5マス先まで)。魔法使いは使えない |
| 魔法のアミュレット | 15 | 戦士はランダム、魔法使いは1〜4を選べる(下の表) |
店では「WHICH ITEM SHALT THOU BUY」と出ます。買うものを選び、Qキーで店を出ます。値段と効果は原作のソース解析に基づきます(PC版で違う可能性があります)。
魔法のアミュレットの効果¶
| 番号 | 効果 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | はしご(上) | いまいる場所に、上へ行くはしごを作る |
| 2 | はしご(下) | いまいる場所に、下へ行くはしごを作る |
| 3 | 攻撃 | 魔法攻撃。ダメージは 10 + ダンジョンの階層 |
| 4 | ランダム(危険) | 以下のどれか:ヒキガエルになる(能力値が3に)/リザードマンになる(HP〜Wisdomが2.5倍)/暴発(HPが半分) |
魔法使いは番号を選べますが、使うたびに25%の確率でアミュレットを使い切ります。戦士は効果がランダムです。
能力値の意味¶
| 能力値 | 意味 | |
|---|---|---|
| Hit Points | 体力 | 0になると死亡。ダンジョンを出るときに増える |
| Strength | 力 | 近接攻撃のダメージに加算される(力÷5) |
| Dexterity | 器用さ | 攻撃の命中に関わる |
| Stamina | スタミナ | 敵に攻撃を当てられる確率を下げる |
| Wisdom | 知恵 | ロード・ブリティッシュの課題の怪物を決める |
| Gold | お金 | ショップで使う |
課題の怪物とダンジョンの階層¶
| 階 | 怪物 | |
|---|---|---|
| 1 | スケルトン / 泥棒 | 泥棒はお金と食料を盗む |
| 2 | ジャイアントラット | |
| 3 | オーク | |
| 4 | バイパー | |
| 5 | キャリオンクローラー | |
| 6 | グレムリン | 食料を半分盗む |
| 7 | ミミック | 宝箱に化けている |
| 8 | デーモン | |
| 9 | バルロン | 最後の怪物 |
最初の課題はランダムで、最後の4つは、グレムリン→ミミック→デーモン→バルロンの順です。課題の怪物は、その階層に現れます。
遊び方のコツ¶
- 最初に Magic Amulet を買い、残りのお金を食料にする、という攻略があります。アミュレットを買うには、最低22ゴールド(アミュレット15+食料)が必要という情報です。
- 歩くたびに食料が減ります。食料がなくなるとゲームオーバーなので、地上をむやみに歩き回らないようにします。
- ダンジョンでは、アミュレットではしごを作ると、階層の上り下りが楽になります。
- ダンジョンの罠は、ダメージを受けて1つ下の階に落ちます。宝箱には、お金とアイテムが入っています。
注意・メモ¶
- 町・木・山・あなた(+)の見た目は実機で確認済みです。城とダンジョン(X)の見た目は、資料に基づく図で、実機ではまだ見ていません。山は通れません。
- 十字キー・ボタンの割り当ては、DOSBox Pureの自動割り当てです。
- SELECT+START 同時押しで終了(dArkOS標準)。
ライセンス・出典(確認日 2026-10-27)
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