Quake¶
3D FPS / 1996(TyrQuake)
操作表の確かさ: 公式の標準操作(実機未確認)
● 確認済み=実機の設定ファイルで確認 / ○ 標準=公式の標準操作(実機未確認) / △ 推定=要確認。
どんなゲーム?¶
1996年のid Softwareの3D FPSです。ゲートをくぐって各次元を進み、怪物を倒して、4つのルーンを集めます。RetroArchのTyrQuakeコアで動き、PAKファイルはシェアウェア版(第1章)を使っています。
起動のしかた¶
ESで「ports」→「Quake」。
操作(RG351MP)¶
| ボタン | 動作 |
|---|---|
| 左スティック | 移動(前後・左右) |
| 右スティック | 視点(左右=旋回、上下=見上げ/見下ろし) |
| Y | 撃つ |
| B | ジャンプ |
| A | 武器の切替(順番に) |
| X | フリールック |
| L1 / R1 | 左へ / 右へ横移動 |
| L2 / R2 | 上を見る / 下を見る |
| L3 / R3 | しゃがむ / 水中で上へ |
| SELECT | 走る/歩くの切替 |
| START | メニュー |
遊び方のコツ¶
- シェアウェア版のため、遊べるのは第1章(Dimension of the Doomed)だけです。
- 横移動(L1/R1)をしながら撃つと、敵の弾を避けやすくなります。
- 銀と金のキーがあるドアが出てきたら、近くの鍵を探します。
注意・メモ¶
- この操作はTyrQuakeの標準(Gamepad Classic)です。実機で違ったら、RetroArchの設定で確認します。
- SELECT+START 同時押しで終了(dArkOS標準)。
ライセンス・出典(確認日 2026-10-27)
- コード: 未確認
- 画像・音などの素材: 未確認。各社のガイドラインを確認するまで、画面は載せない
- このサイトでの扱い: 画面は載せない(未確認・権利が不明確)
- 出典: 未確認
- 公開前に、各ライセンス文を直接確認してください。