Ultima IV 冒険日誌 その1 占い師の7つの質問と旅立ち¶
連載 / 2026年11月1日 実機で検証
Ultimaシリーズの4作目、1985年の「Ultima IV: Quest of the Avatar」を、RG351MPで少しずつ遊んでいく連載です。第1回は、オープニングの物語を全部訳し、占い師の質問で職業が決まり、最初の町で人と話すところまでです。

どんなゲーム?¶
- 敵を倒すことではなく、8つの徳(正直、慈悲、勇気、正義、献身、名誉、霊性、謙虚)を極めて、聖者「アヴァタール」になることが目的のRPGです。
- 町の人に話しかけて、会話から手がかりを集めていくのが遊びの中心です。会話は、英語の単語を打ち込む方式です。
- 主人公は、現実の世界から異世界ブリタニアへ導かれた「あなた」です。
入手とRG351MPでの起動¶
- GOGで、0円で受け取りました(2026年10月27日)。GOG版はDOS版で、タイトル画面には「Conversion by James Van Artsdalen, © 1987」と出ます。
- RG351MP(dArkOS)では、DOSBox Pureで動かします。起動のしかたとコマンドの一覧は、ゲーム別ガイドのUltima IVにまとめています。
- タイトル画面では、頭文字のキーで選びます。新しく始めるときは I(Initiate New Game)です。続けて「By what name shalt thou be known in this world and time?(この世界、この時代で、汝は何という名で知られるのか)」と名前を、「Art thou Male or Female?(汝は男か女か)」と性別を聞かれます。名前はソフトキーボードで打ち、性別は M か F で答えます。
オープニングの日本語訳¶
新しく始めると、物語が1ページずつ進みます。音楽はありません。 録画した音声は完全な無音(-91dB)でした。当時のパソコン版には、オープニングの音楽がないためです。
原文は古風な英語です。訳はこのサイトによるもので、占い師の言葉は少し古風にしました。
1. 柳の木の下で¶
暖かい日だが、涼しい風が吹いている。次々と降りかかってきた悩みごとのうち、いちばん新しいものは、とても乗り越えられそうにない。あなたは、四方八方から引き裂かれそうになっている。
それでも、この午後の田舎道の散歩は、追い立てられていたあなたの心を、少しずつほぐしてくれる。最先端の技術に囲まれた現代の暮らしの汚れと疲れが、一枚、また一枚と洗い流されていく。小川のそばのあの柳の木は、心地よさそうで、おいでと誘っているようだ。
トンボの羽音と、揺れる柳の枝のささやきが、深いやすらぎをもたらす。静けさと幸せを、自分の内側に探しながら、あなたは目を閉じる。
2. 青い門¶
水晶の風鈴のような、高く降りそそぐ音が、ぼんやりと漂っていたあなたの意識に届く。目を開けると、きらめく青い光が、地面から立ちのぼっていくのが見える。音は、この光る門から聞こえてくるようだ。
その青い光は、まともに見ていられない。まわりの光が曲がり、ゆがんでいるようだ。そして音の波はあまりに強くなり、目に見えるほどになっていく。
門は、しばらくその場に浮かんでいた。やがて、真空が内側へ崩れ込むような勢いとともに、地面の中へ沈んでいった。何かが一瞬だけ宙に浮かんだまま残り、それから、どさりと重い音を立てて地面に落ちた。
3. アンクと2冊の本¶
この光景にいくらか動揺しながらも、あなたは立ち上がって調べに行く。門が現れた場所を、素朴な石の輪が囲んでいる。草の中で、何かがきらりと光っている。
あなたは、上に輪のついた十字の形をしたお守りを拾い上げる。それはアンク、生命と再生を表す神聖な印だ。だが、これがあの重い音を立てたはずはない。もう一度見回すと、厚い布に包まれた大きな本が見つかった!
震える手で、あなたは本の包みをほどく。見よ、包んでいた布は地図だった。そして中には、本が1冊ではなく2冊入っている。地図に描かれているのは見知らぬ土地で、その描き方は、古い時代の地図作りを思わせる。
1冊目の表紙の文字は、謎めいているが読むことはできる。題名は『ブリタニアの歴史 —— 若きカイルの語りによる』。
もう1冊の本は、見ているだけで胸がざわつく。小さな表紙は、何かの革でできているようだが、どんな生き物の皮なのかは分からない。赤黒いその皮からは、古の力を思わせる、強い気配がにじみ出ている。
その題名は、あなたの知らない言葉で書かれている。本を開いて、中に眠っている何かを起こしてしまうのが恐ろしい。あなたは、『歴史』の方を読むことにした。柳の木の下に腰を落ち着けて、あなたは本を開く。
(あなたは『歴史の書』を読んだ)
(いや、本当に! 『歴史の書』を読んでね!)
布の地図と2冊の本は、発売当時に実際の箱に入っていた付録(布の地図、『ブリタニアの歴史』、呪文の書)です。最後の2行は物語ではなく、「付属の冊子を本当に読んでね」という作者からの呼びかけです。
4. ルネッサンス祭り¶

本を閉じ、あなたはふたたびアンクを手に取る。握りしめていると、近くの丘の向こうから、なぜか懐かしく胸に残る、リュートのような音色が漂ってくる。不思議な品々を握ったまま、あなたは思わず立ち上がり、坂を登っていく。
眼下の谷に、市のようなものが見える。さっきその道を通ったときには、何も気づかなかったのに、妙なことだ。そう考えているうちにも、足はひとりでにその場所へと向かっていく。
それはただの旅回りの見世物ではなく、ルネッサンス・フェア(昔のヨーロッパを再現したお祭り)だった。夕方近くの風に、テントの上の三角旗が勢いよくはためいている。
祭りの門の切符係は、お金を求めかけたが、あなたのアンクに気づくと言った。「ようこそ、友よ。安らかに入り、汝の道を見つけよ」
音楽は、あなたを商人や物売りたちの間へと引き寄せ続ける。薄暗い屋台のいくつかには、見事な宝物がちらりと見える。
人々はとても幸せそうだ。内側から光を放っているように見える。通りすがりに顔を上げてほほえむ者もいるが、あなたは立ち止まれない。音楽に急き立てられ、人ごみの中を先へ進んでいく。
5. 占い師の馬車¶
深まる夕闇の向こう、森の奥にひっそりと占い師の馬車が見える。音楽はその馬車から流れてくるようだ。近づくと、女の声が音楽に織り込まれるように聞こえてくる。「近う寄るがよい、探求者よ」
中に入ると、カーテンで仕切られた小さな部屋に、年老いた占い師が座っていた。首にはアンクをかけている。前には、深い緑のビロードをかけた丸いテーブルがある。部屋には香の匂いがあまりに強く立ちこめ、めまいがするほどだ。
アンクを見ると、老いた占い師はほほえみ、それを決して手放してはならぬと告げる。「ずいぶん長く待っておったが、ついにそなたは来た。ここにお座り。そなたの行く末を読んでしんぜよう」
彼女はテーブルの上に、そろばんに似た、珠のない不思議な木の道具を置く。手には、見慣れない8枚のカードを持っている。「さあ、占いを始めようかね」
占い師の7つの質問¶

占い師は、8つの徳のカードを2枚ずつ並べて、「Consider this:(よくお考えなさい)」と質問します。A か B のキーで答えます。選んだ徳が勝ち残る勝ち抜き戦で、1回戦が4問、2回戦が2問、決勝が1問の、全部で7問です。最後に残った徳で、職業と始まりの町が決まります。
正解はありません。自分ならどうするかで選ぶのがいちばん楽しいと思います。今回の答えは太字の方です。
1問目 勇気か名誉か¶
戦のさなか、汝は、留守の指揮官のテントを守るよう命じられた。戦況は思わしくなく、汝は仲間を助けに行きたいと強く願っている。汝は、
- A) 勇敢に戦いへ加わり、仲間を助けるか(勇気)
- B) 見張りの持ち場を守り、名誉を重んじるか(名誉)
2問目 正直か慈悲か¶
中身を数えられていない金貨の袋を届けるよう任された汝は、道で貧しい物乞いに出会った。汝は、
- A) 自分への信頼にこたえ、金貨をそのまま届けるか(正直)
- B) 慈悲の心を示し、1枚くらい減っても気づかれないと分かったうえで、物乞いに金貨を与えるか(慈悲)
3問目 正義か霊性か¶
汝は、すべての人の中に徳が宿っていると信じている。ある時、ならず者が汝の主君から盗みを働くのを見た。汝は、
- A) その者を裁きの場に引き出すか(正義)
- B) 自ら説得して、善の道へ心を引き戻そうとするか(霊性)
4問目 献身か謙虚か¶
汝は、年老いた裕福な変わり者で、死期が近い。汝は、
- A) 全財産を寄付して、何百人もの飢えた子どもたちを養い、世間から称賛を受けるか(献身)
- B) 謙虚に余生を送り、財産は相続人に遺すか(謙虚)
5問目 正直か霊性か(2回戦)¶
汝の友人が、汝の属する修道会に入りたいと望んでいる。汝は、彼の心の清らかさを保証するよう頼まれたが、確信が持てない。汝は、
- A) 正直に、自分の疑いを打ち明けるか(正直)
- B) 彼が心を高めていくことを願って、保証するか(霊性)
6問目 勇気か献身か(2回戦)¶
強大な騎士が汝を呼び止め、食べ物をよこせと迫ってきた。汝は、
- A) 勇敢に断り、騎士と戦うか(勇気)
- B) 飢えた騎士のために、自分の食べ物を差し出すか(献身)
7問目 献身か霊性か(決勝)¶
汝は、人助けと正しい行いに人生を捧げてきた。宿屋を営む叔父が病に倒れ、汝に酒場を継いでほしいと頼んできた。汝は、
- A) 清らかな生き方を捨ててでも、身内を助けるか(献身)
- B) 断って、自分の心が求める道を歩むか(霊性)
結果: 霊性のレンジャー¶

最後の選択とともに、香の煙があなたのまわりにふくれ上がる。占い師の声は、はるか遠くから聞こえるようで、ひと言ごとにかすかになっていく。「よかろう! 汝の道は選ばれた!」
激しく、ねじれるようなめまいが一瞬おそう。目を開けると、頭の中で声がささやく。「汝の君主に助言を求めよ」。しばらくすると回転がおさまり、あなたが目を開けると、そこは……
霊性(Spirituality) が勝ち残り、職業は レンジャー(Ranger)、始まりの町は スカラ・ブレイ になりました。決勝で A(献身)を選んでいれば、修理屋(Tinker)としてミノックから始まるはずでした。
「汝の君主」とは、ブリタニアを治めるロード・ブリティッシュのことです。
旅立ち¶

| 画面の表示 | 意味 |
|---|---|
| 1-retro 200G | 1人目の仲間「retro」(主人公)、体力200。末尾のGは体調が良好(Good)の意味 |
| F:0300 | 食料300。歩くと少しずつ減る |
| G:0200 | お金200 |
| Wind East | 風向き(船で使う) |
すぐ左上の、旗の立った建物がスカラ・ブレイです。そのマスに乗って E を押すと、町に入れます。
右下の記録に並ぶ「Pass」は、1回休みの意味です。しばらく操作しないでいると、自動で Pass になって時間が進むようです。「Bad command!」は、使えないキーを押したときの表示です。
スカラ・ブレイでの出会い¶
話しかけ方¶
最初は、人の方へ歩けば話しかけられると思いましたが、「Blocked!(ふさがれている)」と出るだけでした。話しかけるには、次のようにします。
- 相手のすぐ隣に立つ
- T(Talk)を押す
- 「Dir:(方向は?)」と聞かれるので、相手のいる方向を十字キーで押す
- 「Your Interest:(何について尋ねますか)」と出たら、NAME(名前)、JOB(仕事)、HEALTH(調子)などの単語を打つ
答えの中に出てきた単語を、そのまま打って尋ねていくのが基本です。言葉は先頭の4文字だけが見られます。知らない言葉には「That I cannot help thee with.(それについては、力になれぬ)」と返されます。
シャミノに断られる¶

町の真ん中で、白い大きなアンクを4人が囲んでいます。そのうちの1人が、シリーズを通しての仲間 シャミノ でした。
| 入力 | 答え |
|---|---|
| NAME | I am Shamino(わたしはシャミノだ) |
| JOIN | I cannot join thee.(汝には加われぬ) |
いきなり断られました。Ultima IV では、自分と同じ職業の仲間は加わりません。シャミノもレンジャーなので、レンジャーの主人公の仲間にはならないのです。ほかの職業の仲間も、主人公のレベルが上がるまでは加わらないとされています(未確認)。
霊性のアンク¶

真ん中の白いアンクに話しかけると、「You meet a silver ankh.(銀のアンクに出会った)」と出て、会話ができました。
| 入力 | 答え |
|---|---|
| NAME | I am the Ankh of Spirituality(我は霊性のアンクなり) |
| JOB | I keep the secret of the rune.(我はルーンの秘密を守っている) |
| RUNE | Mantra?(マントラは?) |
マントラは、神殿で瞑想するときに唱える言葉で、徳ごとに決まっています。正しいマントラを答えると、ルーンの秘密を教えてくれるようです。答えは町の人との会話で探すことにして、今回はここで終わりにしました。
薬屋のサシャ¶
町の「HERBS」の店では、サシャに「Are you in need of Reagents?(秘薬は要るかい?)」と聞かれました。断ると「Perhaps another time then....(じゃあ、またの機会に…)」と言って、ゆっくり背を向けます。秘薬は、魔法の材料です。
RG351MPで遊びやすくする¶
話す・会話を終えるを、ボタン1つにする¶
ソフトキーボードで毎回 T を選び、会話の最後に BYE と打つのは手間でした。DOSBox Pure のコントローラーマッパーで、ボタンの割り当てを変えます。

- L3(左スティックの押し込み)でソフトキーボードを開き、右上の PAD MAPPER を押す
- 十字キーで「B (Down)」の下の「[Edit] Keyboard Left-Ctrl」に合わせ、B ボタンで決定する。このメニューでは、決定は A ではなく B です
- 「Keyboard」を選び、キーの一覧から T を選ぶ
- リストのいちばん下の「Close Mapper」で閉じる
これで、B → 十字キー で話しかけられるようになりました。
会話を終えるのは、もともと START でできました。START にはリターン(Enter)が割り当てられていて、「Your Interest:」で何も入れずにリターンを押すと、会話が終わります。
最初の割り当ては、次のとおりでした(DOSBox Pure の「Generic Keyboard」の設定)。
| ボタン | キー | Ultima IV での働き |
|---|---|---|
| 十字キー・左スティック | ↑↓←→ | 移動 |
| B | 左Ctrl → T に変更 | 話す |
| A | 左Alt | (なし) |
| Y | 左Shift | (なし) |
| X | Space | 1回休み |
| START | Enter | 会話を終える |
| SELECT | Esc | |
| L / R / L2 / R2 | 1 / 2 / 3 / 4 | 数字の入力 |
| L3 | メニュー・ソフトキーボード | |
| R3 | F1 | (なし。「Bad command!」と出る) |
| 右スティック | PageUp / PageDown / Home / End |
画面を拡大する¶
RG351MP の小さな画面では、文字が少し読みにくく感じます。そこで、DRLのときに作った拡大の仕組みを、RetroArch 用に作り直しました。R3 で 2倍 → 3倍 → 元に戻す、右スティックで見る場所を動かせます。この仕組みは端末に自分で組み込んだもので、dArkOS には最初から入っていません。
R3 を押すと「Bad command!」と出ますが、上の表のとおり、R3 に F1 が割り当てられているためです。害はないので、そのままにしています。
セーブは外の地図で¶
町の中で Q(保存)を押すと、「Not Here!(ここではできない)」と出ました。セーブは、外の地図に出てからです。
よくある質問¶
Ultima IVは無料で遊べますか?¶
GOGで無料で受け取れました(2026年10月27日に0円で入手)。今も無料かどうかは、GOGのストアで確かめてください。RG351MPでは、DOSBox Pureで動きます。
職業はどうやって決まりますか?¶
オープニングの最後に、占い師から8つの徳にまつわる質問を7つ受けます。A か B で答えるたびに、選んだ徳が勝ち残り、最後に残った徳で職業と始まりの町が決まります。今回は霊性(Spirituality)が残り、レンジャーとしてスカラ・ブレイから始まりました。
人に話しかけるには?¶
相手の隣に立って T キーを押し、相手のいる方向を十字キーで選びます。人の方へ歩いても、Blocked!(ふさがれている)と出るだけで、話しかけにはなりません。
会話を終えるには?¶
「Your Interest:」と聞かれたときに、何も入れずにリターン(Enter)を押すと終わります。RG351MPのDOSBox Pureでは、STARTボタンがリターンなので、STARTだけで終わりました。BYEと打っても終わります。
ソフトキーボードで T を打つのが面倒です。¶
DOSBox Pureのコントローラーマッパーで、ボタンに T を割り当てられます。今回は、ほとんど使わない左Ctrlが割り当てられていたBボタンを T に変えました。B を押してから十字キーで方向を選ぶだけで、話しかけられます。
町の中でセーブできません。「Not Here!」と出ます。¶
Q(保存)は、町や城の中では使えません。外の地図(ブリタニア全体の画面)に出てから Q を押します。
R3を押すと「Bad command!」と出ます。¶
DOSBox Pureの自動の割り当てで、R3に F1 キーが割り当てられているためです。Ultima IVでは F1 を使わないので、「そのコマンドはない」と出るだけで、害はありません。
シャミノを仲間にできますか?¶
今回は JOIN と頼むと「I cannot join thee.(汝には加われぬ)」と断られました。Ultima IVでは自分と同じ職業の仲間は加わらず、シャミノも主人公も同じレンジャーだからです。
何もしていないのに「Pass」が並びます。¶
しばらく操作しないでいると、自動で「Pass(1回休み)」になって時間が進むようです。町の人も、そのたびに動きます。
次回は¶
- 霊性のマントラを探す
- 町の人から手がかりを集め、外で戦って経験を積む
連載の一覧はUltima IV 冒険日誌にあります。
画像について
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仲間の加わり方は、次の資料を参考にしました: StrategyWiki、C64-Wiki。